小小英雄属性说明 小小英雄1到6系
摘要:在游戏中,每个角色的属性面板都是不同的。很多刚接触到这类游戏的朋友并不知道角色属性怎么看,对这些属性的定义也不太了解,不知道对角色战力有什么影响。那么,小编今天就给大家带来小小英雄属性介绍,为大家详细介绍下游戏里的属性系统,感兴趣的朋友一起来看看吧。 游戏里的属性大致可以分成两类,分别是基础属性和进阶,小小英雄属性说明 小小英雄1到6系
在游戏中,每个角色的属性面板都是不同的。很多刚接触到这类游戏的朋友并不知道角色属性怎么看,对这些属性的定义也不太了解,不知道对角色战力有什么影响。那么,小编今天就给大家带来小小英雄属性介绍,为大家详细介绍下游戏里的属性系统,感兴趣的朋友一起来看看吧。
游戏里的属性大致可以分成两类,分别是基础属性和进阶属性。先说基础属性。角色总共有四个基础属性,分别是攻击,防御,气血以及内力。攻击和防御都很好理解,就是角色的伤害和减伤。而气血则可以看做是角色血量,气血值越高,角色血量越厚。
最后的内力也影响着角色伤害。玩家可以理解为角色内力和攻击越高,其技能造成的伤害也就越高。然后内力这个数值对治疗角色也有很大影响。简单来说就是内力值越高,回血量也就越多。
然后说下进阶属性。进阶属性总共有6个,4个攻击,2个防御。攻击类有暴伤,暴击率,怒气效率以及伤害加成。这四个值都影响着角色的输出能力。防御则是忽视暴击率,伤害抗性。前者主要针对暴击率的,可以有效降低敌人的暴击频率。后者则是对敌人的攻击伤害进行削减。
关于小小英雄属性介绍就说到这了。不清楚怎么看角色面板的朋友可以参考上述攻略,希望能够给大家带来帮助。总的来说,输出角色主点内力和攻击,抗伤害的则主加气血和防御。