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万龙觉醒英雄天赋加点主推​ 万国觉醒冲龙

作者:admin 更新时间:2024-08-29
摘要:在万龙觉醒中有许多不同类型的英雄,不仅技能机制各异,更是有着多种路线的天赋树,点选合适的天赋可以令英雄在某一方面得到加强。因此万龙觉醒英雄天赋加点推荐成了很多小伙伴想知道了,也是一些大佬喜欢研究的,合适的天赋加点可以形成不一样的玩法流派。 格温妮: 作为御三家之一,格温妮是大家使用较多的,也是游戏初期,万龙觉醒英雄天赋加点主推​ 万国觉醒冲龙

 

在万龙觉醒中有许多不同类型的英雄,不仅技能机制各异,更是有着多种路线的天赋树,点选合适的天赋可以令英雄在某一方面得到加强。因此万龙觉醒英雄天赋加点推荐成了很多小伙伴想知道了,也是一些大佬喜欢研究的,合适的天赋加点可以形成不一样的玩法流派。

格温妮:

作为御三家之一,格温妮是大家使用较多的,也是游戏初期比较出色的英雄,升级快,对付巨兽的效果好,pvp中也有不错的表现。一般默认可以点右侧的精密系的天赋,对格温妮的提升比较多,如果是倾向于野战,可以将中线的天赋点出来。如果打算将其作为射手培养的话则可以将左线的天赋点出来。

莉莉娅:

强力的法术英雄,天赋树包含魔法、打野、技能这三个方向。不管是pve还是pvp,零氪微氪又或者是氪金大佬,这个英雄都是要尽可能获取的。“技能”系天赋加点的选择中比较纠结的是“怒灵之气”和“烧燎热血”,一个是释放怒气技的时候额外获得20点怒气,一个是给副将加8%伤害,看个人取舍,这里倾向于给副将增伤,毕竟需要怒气的目的是使用怒气技打伤害,给副将直接增伤也是打伤害,而且20点怒气在野战环境中的提升的效率其实一般。另一个选择节点是“鼓舞激励”,效果是挨揍回怒,这个没有必要点。

第三个则是最后的大天赋技,困兽之斗是增伤,最多8%。屠戮是释放技能后有一次额外伤害,建议选额外伤害。法师是野战类型的兵种,而困兽这个效果和明显更适合集结型天赋,野战需要拉扯,没有太多机会让叠出高伤buff,随意不如选屠戮直接给伤害来得划算。

技能系的点完之后,剩下的就是法术系的,加怒气加技能伤害的基本都是要点的,法术系中的加怒天赋更是重中之重,“深谋远虑”效果是释放怒气技能的时候有25%概率额外获得15点的怒气,满级75点,该技能系不仅概率更回复的量也更大。技能系伤害加成相关的天赋点完之后就切过来点法术系的回怒。

“魔力暴风”与“魔力乱流”,一般倾向于选魔力暴风更稳健,部队都是由法术单位组成的时候,使用怒气技之前获得10%的穿防效果,持续5秒,30秒最多触发1次。莉莉娅基本是走纯法师主副将的搭配,这个天赋还是能够稳定给到输出上限提升的。能量乱流的8%概率怒气技目标加1,概率太低了。

克岚西:

射手英雄,可以携带有着最高输出的弓兵,打牛头集结效果很好,也挺克制法术队的。天赋方面走打野路线的话可以将右线和中线的一些天赋点出来。其中“骁勇之军”这个天赋是必点的,对战的时候率领的部队每隔10秒造成伤害提升1%,最多提升3%。

然后是“士气高昂”普攻有10%概率获得额外10(50)点怒气,将控制系和打野系的可以回怒的天赋都点上,这样回怒才会更加稳定,能够比对方提前1回合丢技能。“破甲之锋”也建议点出来,释放技能后可以令敌方在5秒内防御降低10%变相是提升了己方的输出。克岚西的天赋加点有许多不同的方案,作为射手一种,打控制一种,打巨兽一种,打pvp又是一种。

以上便是对万龙觉醒英雄天赋推荐的相关内容,以其中几个大家使用较多的英雄作为案例讲了讲天赋加点注意的事项。有的英雄的天赋加点是只要点出其中关键性技能的就可以的,有的则是介绍成多,将多个分支的加成叠加到一起才会迎来质变。而且应对不同的场合也有不同的加点可选,大可以提前设置好不同的方案。